Kevin Emanuel Osenau (*1985)

Ich bin freischaffender Künstler, Regisseur, Architekt und Game-Designer. In meinen Arbeiten verfolge ich einen trans- bzw. interdisziplinären Weg durch ebendiese Disziplinen. Ich nenne es: “interdisziplinäre Strukturentwicklung”. 

Ich habe einen Abschluss in Film- & Theaterregie sowie einen B.A. in Architektur und Stadtraum, und habe außerdem noch eine ganze Weile Philosophy, Arts & Social Entrepeneurship sowie Game Development & Research studiert. Ich bin Mitglied in der Architektenkammer Nordrhein-Westfalen. Ich lebe mit meiner Frau und meinen zwei Kindern in Bornheim im Rheinland.

Ich arbeite in unterschiedlichen Teams, im Laufe der Jahre ist so ein Netzwerk an Künstlern entstanden mit denen ich immer wieder in wechselnder Besetzung zusammenarbeite. Eine dieser Kooperationen haben wir, Meike Hedderich, Mareike Osenau, Dennis Palmen und ich 2020 auf neue Beine gestellt. Unter dem Kollektiv “AIS – Atelier für Interaktive Strukturen” entwerfen und realisieren wir interaktiv-interdisziplinäre Projekte an der Schnittstelle zwischen Theater, Gaming und Architektur. Mehr Informationen dazu gibt es bald auf www.interaktivestrukturen.de