Kevin Emanuel Osenau (*1985)

Ich bin freischaffender Künstler, Regisseur, Architekt und Game-Designer. Im Zentrum meiner Arbeit stehen die Schnittstellen von Regie, Architektur und Game-Design – Räume, in denen digitale Formate, räumliche Dramaturgien und spielerische Strukturen aufeinandertreffen. Diese Verschränkungen nenne ich „interdisziplinäre Strukturentwicklung“.

Meine künstlerische Praxis reicht von digitalem Theater über dramatisierte Rauminstallationen bis hin zu Escape-Gaming-Formaten. Beruflich habe ich vielfältige Erfahrungen gesammelt: als Architekt und Projektleiter bei Grotegut Architekten, als künstlerischer Leiter und Dozent an der First Take Schauspielakademie, sowie als Lehrender für Bauökonomie und Baurecht und jetzt auch Modellbau an der Alanus Hochschule. Hinzu kommen Regiearbeiten im Theater- und Filmbereich und eine kontinuierliche Beschäftigung mit trans- und interdisziplinären Projekten.

Ich habe einen Abschluss in Film- und Theaterregie sowie einen Bachelor of Arts in Architektur und Stadtraum. Darüber hinaus habe ich zeitweise Philosophy, Arts & Social Entrepreneurship sowie Game Development & Research studiert. Ich bin Mitglied der Architektenkammer Nordrhein-Westfalen und lebe mit meiner Frau und meinen zwei Kindern in Bornheim im Rheinland.

Referenzen

logos_0009_Ebene-16
logos_0018_Ebene-2
logos_0003_Ebene-22
logos_0006_Ebene-19
logos_0011_Ebene-14
logos_0004_Ebene-21
logos_0010_Ebene-15
logos_0013_Ebene-10
logos_0002_Ebene-23
logos_0012_Ebene-13
logos_0019_Ebene-1
logos_0016_Ebene-7
logos_0015_Ebene-8
logos_0014_Ebene-9
logos_0008_Ebene-17
logos_0007_Ebene-18
logos_0005_Ebene-20
logos_0001_Ebene-24
logos_0017_Ebene-3
logos_0000_Ebene-12