Goethris

Goethris

2026

Mobile Game – Puzzle – Gebaut auf Goethes Farbkreis

Kacheln auf einem Raster ablegen. Nur wer harmonisch ist, darf nebeneinanderliegen: Gleiche Farbe oder direkter Nachbar im Farbkreis. Zwei Modi: Race für Tempo, Flow für die ruhige Runde.

Erscheint noch 2026 für iOS und Android. 

AUFTRAGGEBER/KONTEXT

Game Design & Development

Kevin Emanuel Osenau

nibelungenpunkt.de

nibelungenpunkt.de

Digitales Theater nach dem Nibelungenlied

AuftragGeber/KoNTEXT

Eine Produktion des Jungen Theater am Landestheater Detmold und AIS – Atelier für Interaktive Strukturen

Nominiert für den Goldenen Spatz 2021 im Wettbewerb Digital

TEAM

Mit:

Meike Hoßbach, Leonard Lange

Idee & Konzept:

Meike Hedderich, Kevin Emanuel Osenau, Jenni Schnarr

Regie:

Meike Hedderich

Medien- & Gamedesign:

Kevin Emanuel Osenau

Dramaturgie:

Jenni Schnarr

Bühne & Kostüm:

Maren Steinebel

Video:

Marc Lontzek

Regieassistenz:

Malin Becker, Katharina Mahnke

The Matrix

PLAYING WITH CINEMA: THE MATRIX

Motion-Capture Klon einer selbstgewählten Filmszene 

AuftragGeber/KoNTEXT

Studentisches Projekt 

Cologne Game Lab – TH Köln

Prof. Björn Batholdy

Ilja Burzev, Onat Hekimoglu

TEAM

Avag Akopov

Luqman Asif

Ravichandra Mekala

Kevin Emanuel Osenau

Mocap Performers:

Mareike Dagmar Osenau

Rabea Wyrwich